Nuevo Inkscape 0.48 · 24 agosto 2010, 12:11

Diseño 2D

Hoy por fin se hace pública la nueva versión de Inkscape. El potente programa libre para diseño gráfico vectorial.

Inkscape 0.48

Han pasado 9 meses desde su anterior versión y, la verdad, algunos estábamos deseosos de poder probar las nuevas mejoras que llegan con la versión 0.48 .

Aquí os listo algunas de las novedades de la nueva versión de Inkscape :

  • Edición Multipath que nos permitirá seleccionar varios trazados para poder editar los nodos de todos ellos al mismo tiempo.
  • Mejoras en la edición de Máscaras y Clips
  • Más mejoras en la edición de nodos: unión de nodos, unión de segmentos, transformacion de nodos, etc.
  • Mejora sustancial de la Edición de textos. Ahora podremos configurar gráficamente el espaciado, interlineado, rotación y posición vertical de líneas, palabras y letras… :D
  • Nueva herramienta de Spray, que permite esparcir objetos definiendo parámetros como la orientación, escala, clonado, etc..
  • Mejoras en la importación y exportación. A las mejoras en la importación de bitmap y exportación de PDF, se suma una nueva y mejorada forma de exportar a LaTeX, lo que supone una mejora sustancial en la creación de documentos profesionales con Inkscape.
  • Nueva y mejorada colección de extensiones, entre las que destaca JessyInk, una extensión para realizar presentaciones que luego puedan ser vistas desde un navegador web.
  • Mejoras del soporte de Gestión de color, ICC y CMYK. Muy útiles para el trabajo en diseño profesional para medios impresos.
  • Mejoras en la interfaz de usuario con muchos pequeños ajustes para facilitar el cómodo uso de Inkscape.
  • Estabilidad y rendimiento mejorados
  • Y, por supuesto, una larga lista de mejoras y corrección de errores

Diseñando jesusda.com con Inkscape 0.48
Diseño creado con Inkscape

Diseño creado con Inkscape

Diseño creado con Inkscape


Instrucciones para instalar Inkscape 0.48

Instalar Inkscape 0.48 en DEBIAN GNU/Linux:

En Debian ya están los paquetes de Inkscape en la rama experimental .
Si estáis en una rama inferior (SID o Testing) podéis descargar los paquetes manualmente e instalarlos sin problemas.

Instalar Inkscape 0.48 en UBUNTU:

sudo add-apt-repository ppa:ricotz/ppa
sudo apt-get update
sudo apt-get install inkscape
Instalar Inkscape 0.48 en WINDOWS, MAC y Resto de Distribuciones Linux:

Están los paquetes en la sección descargas de la web de Inkscape o en la web del proyecto Inkscape en sourceforge


Más información:


También te puede interesar:

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HOWTO: Solucionar el mensaje de error de Inkscape al copiar objetos · 16 julio 2010, 11:57

GNU/Linux y Software Libre

Hoy sólo quería comentaros un pequeño y molesto bug de Inkscape (en su versión 0.47) que, al menos en Linux, aparece siempre que utilizamos la opción de COPIAR.

El problema es que justo cuando copiamos algo, comienzan a aparecer toda una serie de ventanas con mensajes de error como esta:

Error de Inkscape al Copiar

El problema radica en el sistema de gestión del portapapeles (clipboard) y obliga a cerrar Inkscape y volverlo a reiniciar.
La solución hasta que el bug sea resuelto en la próxima versión de Inkscape es la de desactivar todas las aplicaciones que revisan el portapapeles.Generalmente estas serán aplicaciones del tipo gestores de descarga (que detectan si existen enlaces en el texto seleccionado) como:

Así que ya sabéis. Desactivad la opción de revisar el portapapeles mientras uséis Inkscape o, en su defecto, cerrad las aplicaciones de este tipo que os causen problemas.


Más información:

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TUTORIAL GIMP: Cosas que puedes hacer con Gimp · 30 mayo 2010, 18:21

Diseño 2D

Con motivo del taller de Gimp que impartí el otro día, preparé un vídeo con una muestra de trabajos realizados con Gimp.

La idea es mostrar la fascinante capacidad que encierra este magnífico programa de diseño.

Hay bebés, gatitos y chicas guapas, así que creo que nadie saldrá defraudado :D

Para realizar el vídeo utilicé algunas de las imágenes que llevo ya tiempo recopilando. Por desgracia no tengo los datos de todos los autores de todas ellas… Si al ver el vídeo, alguno de vosotros reconocéis a algún autor que falte, avisad y lo añado.

Autores de los Trabajos que aparecen en el vídeo

También os interesará saber que para realizar el vídeo usé el programa libre Photo Film Strip y el tema musical es The blue Star de Greg Baumont publicado bajo Creative Commons en Jamendo


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Taller de Gimp: Retoca tus fotografías con Gimp · 25 mayo 2010, 07:06

Diseño 2D

¿Tienes cámara de fotos digital? ¿Te gustaría sacarle el máximo partido a tus fotografías? ¿Te gustaría saber retocarlas, recortarlas, mejorarlas, pero no sabes cómo?

Entonces no te puedes perder el próximo:

TALLER de Introducción a GIMP
Gimp

que tendrá lugar el próximo

Viernes 28 de mayo

a las
16:30 horas

en la

Microaula 1.7 de la Facultad de Informática

de la Universidad de MURCIA (Campus de Espinardo).

Asistencia libre y gratuita
hasta completar el aforo.

El aula donde se impartirá el taller dispone de 50 ordenadores. Aunque en principio no es necesario el ordenador para seguir el taller, os podéis llevar vuestro portátil si queréis, por si faltan pc’s.


Profesor

jEsuSdA 8) (¡anda!, ¡si lo doy yo!)

Objetivo del taller

El objetivo final del curso es proveer al alumno de los conocimientos y habilidades básicas que le permitan realizar ajustes y retoques de sus fotografías con soltura y de manera cómoda.

Metodología

El taller empezará con una presentación con el desarrollo teórico del programa para dar paso a la aplicación práctica con varios ejemplos.

Destinatarios

Enfocado a cualquier usuario nobel en el diseño gráfico, este taller es ideal tanto para personas con conocimientos escasos o nulos sobre la materia, así como a usuarios de otros programas de Diseño que quieran iniciarse en el dominio de Gimp como nueva herramienta.


Contenidos

¿Qué es Gimp?

  • Descargar e instalar Gimp
  • La interfaz de Gimp
  • Elementos principales
  • Personalización de la Interfaz
  • ¿Qué son las imágenes digitales?
  • Formatos gráficos (JPG, PNG, GIF,…)
  • Abrir y Guardar imágenes

Retoques básicos:

  • Cambiar el Tamaño de una imagen (Escalar)
  • Recortar una imagen
  • Rotar y Voltear una imagen
  • Corregir la Perspectiva de una imagen
  • Añadir un borde a una imagen
  • Añadir Texto a una imagen
  • Pasar a blanco y negro
  • Pasar a tonos sepia

Retoques avanzados:

  • Quitar Ojos Rojos
  • Enfocar una fotografía
  • Quitar ruido
  • Añadir grano o ruido
  • Blanquear Dientes
  • Quitar arrugas y suavizar la piel
  • Efecto de profundidad de campo
  • Hacer Caricaturas con retratos
  • Ajustar niveles y colores
  • Aprender más: Dónde obtener ayuda y recursos

No os perdáis este taller organizado por el grupo de usuarios de software libre de Murcia

¡Nos vemos allí!


Más información:

Web de Caldum

— jEsuSdA 8)

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GIMP DEMO: Speed Painting de Hulk con Gimp · 30 abril 2010, 23:23

Diseño 2D

Impresionante vídeo de Roman Szablowski en el que muestra la potencia de Gimp y la excelente pericia que tiene para el dibujo:

Ver Video

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Taller de UFRAW: Revelado por de archivos fotográficos digitales · 14 abril 2010, 14:00

Diseño 2D

ACTUALIZACIÓN: Aquí tenéis el *material del taller de UFRAW de Tomás Senabre. Para los que no vinísteis, sólo deciros que os perdísteis un taller magnífico. A ver si para otra vez os apuntáis ;)

¿Te gusta la fotografía?
¿Quieres aprender a tratar tus fotografías RAW con software libre?

Entonces no te puedes perder el próximo:

TALLER de UFRAW
UFRAW

que tendrá lugar el próximo

Viernes 23 de abril

a las
16:30 horas

en el

Aula 0/7 de la Facultad de Biología

de la Universidad de MURCIA (Campus de Espinardo).

Asistencia libre y gratuita
hasta completar el aforo.

El aula donde se impartirá el taller no tiene ordenadores. Aunque en principio no es necesario el ordenador para seguir el taller, os podéis llevar vuestro portátil si queréis, aunque no habrá muchos enchufes, así que traedlos bien cargados.



Ufraw es un programa libre y gratuito diseñado para manipular imágenes en formato RAW.

Nos permite ajustar colores, niveles, etc. y luego poder exportar nuestra imagen a un formato con el que poder trabajar en nuestra aplicación de diseño gráfico y retoque fotográfico preferida (pej. Gimp).


Profesor

Tomás Senabre

Objetivo del taller

Definir el proceso y las herramientas de software libre necesarias para crear un entorno de trabajo para el tratamiento de archivos fotográficos RAW.

Metodología

El taller empezará con una presentación con el desarrollo teórico del programa para dar paso a la aplicación práctica con varios ejemplos.

Destinatarios

El taller está dirigido a todos aquellos que poseen conocimientos medios de fotografía y deseen ampliar su conocimiento aprendiendo la técnica de revelado digital de archivos fotográficos RAW.

El asistente debería de tener nociones mínimas de la utilización del programa GIMP como trabajar con capas y máscaras, así como, el manejo de herramientas básicas como las de selección, el desenfoque gaussiano, pinceles, niveles y curvas.

Contenidos

Tratamiento general de images RAW. UFRAW

  • 1. Descripción del entorno de trabajo con UFraw
  • 2. Configuración inicial del programa.
  • 3. Ajuste del balance de blancos. Reducción de ruido.
  • 4. Ajuste de la curva base.
  • 5. Ajuste de la gestión del color.
  • 6. Ajuste de la exposición y los puntos blanco y negro.
  • 7. Ajuste de la saturación, brillo y contraste.

Tratamiento por zonas GIMP y UFRAW

  • 1. Percepción ocular de las imágenes frente a la captura digital
  • 2. Selección de las zonas. Máscara rápida.
  • 3. Desenfoque gaussiano de la máscara
  • 4. Duplicar capa. Máscara de capa. Modo de fusión según el modelo de color de la imagen.
  • 5. Ajuste de luminosidad.
  • 6. Automatización del flujo. Script-FU “Zona de ajuste con UFraw”.

Tratamiento final de la imagen

  • 1. Los ingredientes de una imagen: el tono y la saturación de color, el brillo, el contraste y el enfoque.
  • 2. Técnica de enfoque selectivo con máscara de luminosidad.
  • 3. Escalado y resolución final de la imagen.


No os perdáis este taller organizado por el grupo de usuarios de software libre de Murcia


Más información:

Web de Caldum
Talleres Caldum

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Algunas novedades del nuevo Gimp 2.8 ... · 7 abril 2010, 19:24

Diseño 2D

La nueva versión de Gimp, la que será la versión 2.8, está “cociéndose” desde hace ya tiempo.

Se prevé que salga a la luz a principios de 2011, aunque está planeado que se publique una versión candidata para diciembre de este mismo año.

Gimp 2.8 vendrá lleno de novedades muy interesantes, algunas tan esperadas como el modo MDI, los grupos de capas o mejoras en la herramienta de texto…

Novedades de Gimp 2.8

El siguiente artículo es una traducción del original publicado en Gimpusers con algunas aportaciones personales.

He creído muy interesante mostraros el estado actual del desarrollo de la nueva versión de Gimp, pues creo que la próxima versión marcará un antes y un después en la vida de este estupendo software de diseño gráfico.

Este post está basado en la versión de desarrollo de GIMP 2.7.1. Lo que significa que algunas de estas novedades pueden cambiar, verse mejoradas, e incluso añadidas otras novedades antes de la publicación final de la versión 2.8 de Gimp.

Modo una sola ventana

El tan ansiado (para muchos usuarios) modo de una sola ventana (MDI) estará presente en la nueva versión de Gimp 2.8.

Los usuarios podremos elegir entre el modo actual (múltiples ventanas) o el nuevo modo de una sola ventana.

Las ventanas flotantes como las ventanas de herramientas, imágenes y diálogos, aparecerán dentro de la ventana principal de Gimp. Gimp reservará sólo una entrada de aplicación en la barra de tareas en lugar de mostrar varias como ahora.

Esta nueva característica ha sido solicitada durante años por la comunidad de usuarios de Gimp, y finalmente llegará con la versión 2.8 para ofrecer una mejora sustancial en el flujo de trabajo y usabilidad de Gimp.

Novedades de Gimp 2.8

Nueva navegación entre imágenes abiertas

Se ha añadido una nueva barra de navegación entre las imágenes abiertas.

Tendremos una forma sencilla y cómoda de movernos entre las imágenes que estemos editando con Gimp.

Novedades de Gimp 2.8

Opciones de configuración de “docks” extendidas

Los “docks” son las conocidas ventanas y paletas donde vemos las opciones y herramientas.

En la nueva versión de Gimp, las paletas han sido mejoradas significativamente para ofrecernos un abanico amplio de posibilidades. Podremos configurar de forma sencilla y dinámica la interfaz de Gimp para adaptarla a nuestro gusto, colocando las paletas de opciones y herramientas de la forma que más nos interese.

Novedades de Gimp 2.8

Impresionantes mejoras en la edición de texto

Con la nueva versión de Gimp podremos editar el texto de nuestras imágenes directamente sobre la ventana de la imagen misma.

Hasta ahora, el texto lo introducimos y configuramos mediante una ventana externa y la paleta de opciones. En el futuro, podremos ajustar el texto de forma más fluida y cómoda. Coincidiréis conmigo en que esta mejora es sencillamente genial. ;)

Novedades de Gimp 2.8

Cambio en el sistema de guardado/exportación

En la nueva versión de Gimp, las opciones de “GUARDAR“ y “GUARDAR COMO“ sólo permitirán guardar nuestro trabajo en formato XCF.

Para guardar en otros formatos como jpg, png, gif, etc., una nueva opción de “EXPORTAR“ ha sido añadida.

Se ha añadido otra opción de “SOBREESCRIBIR“ para guardar de forma rápida las imágenes que originariamente no estaban en formato XCF, preservando los valores de configuración originales (pej. un jpg con una calidad de 98).

Con esto se pretende, por un lado, diferenciar entre el uso del formato XCF (ideal como formato de almacenamiento para nuestros trabajos) y el resto (formatos claramente enfocados a un resultado final) y por otro lado, mejorar el flujo de trabajo de forma que sea más intuitivo y cómodo.

Novedades de Gimp 2.8

Mejoras extremadamente útiles en las capas

Por fin llegan los grupos de capas a Gimp.

Con la nueva versión, podremos ordenar y agrupar las capas de forma intuitiva y cómoda, de forma que nos resulte más eficiente el trabajo con imágenes con muchas capas.

Especialmente útil para los diseñadores web que usamos Gimp, ahora podremos mostrar y ocultar grupos de capas, duplicarlos o moverlos con un simple gesto del ratón. ;)

Novedades de Gimp 2.8

Mejorado sistema de manejo de pinceles, gradientes y patrones

Con la nueva versión de Gimp, podremos etiquetar los pinceles, gradientes y patrones.

Esto resultará realmente útil a la hora de facilitarnos la búsqueda y selección de cada uno de ellos, ya que, una vez etiquetemos los pinceles, patrones y gradientes, podremos filtrarlos por dichas etiquetas dentro de la paleta correspondiente…

Es una mejora realmente útil, sobre todo para todos los que tenemos un montón de pinceles, patrones o gradientes en nuestro Gimp.

Novedades de Gimp 2.8

Mejoras en los pinceles y dinámicas de pintura

En la nueva versión de Gimp los pinceles, además de poder ser escalados, podrán rotarse. :D

Novedades de Gimp 2.8

El sistema de dinámicas de pincel ha sido mejorado enormemente.

Las dinámicas de pincel han sido eliminadas de las propiedades del pincel y ahora están disponibles mediante una paleta propia independiente.

Las nuevas dinámicas de pincel ofrecen un amplio rango de nuevas posibilidades, incluyendo opacidad, tamaño, rotación, color, dureza, distancia, y muchas variables más…

Si gracias a GPS , Gimp se había convertido en una herramienta potente para la pintura digital, con la nueva versión, Gimp hará las delicias de los artistas de la tableta digitalizadora…

Novedades de Gimp 2.8

Una nueva opción para preservar los píxeles no transparentes de las capas

A la opción de PRESERVAR PÍXELES TRANSPARENTES, se ha añadido su complementaria PRESERVAR PÍXELES COLOREADOS que nos permitirá editar las capas sin peligro de modificar las zonas ya coloreadas.

Novedades de Gimp 2.8

Posibilidad de introducir fórmulas en los widgets de tamaños

Seguro que por el título no os queda muy claro de qué va esta nueva mejora.

En realidad, de lo que se trata, es de poder indicar, en lugar de números (como hasta ahora), fórmulas, para poder configurar las opciones que piden que introduzcamos algún tipo de medida. Por ejemplo al escalar una imagen.

Esta opción será realmente interesante a la hora de poder insertar guías en una imagen.

Novedades de Gimp 2.8

Modos de mezcla de capa ordenados

Uno de los cambios menores, pero no menos importantes, será que Gimp mostrará los modos de mezcla de capa ordenados por el efecto que proporcionan. Así, por ejemplo, los modos de mezcla estarán agrupados para que su elección nos resulte más intuitiva.

Novedades de Gimp 2.8

Exportación de paletas de colores

Con la nueva versión de Gimp, podremos exportar las paletas de color de nuestras imágenes a distintos y útiles formatos:

  • CSS
  • PHP
  • Java
  • Python
  • o texto plano

Especialmente útil para los desarrolladores y diseñadores web. ;)

Novedades de Gimp 2.8

Nuevos ajustes en las propiedades de la caja de herramientas

Podremos configurar el orden de las herramientas dentro de la caja de herramientas y añadir u ocultar las que deseemos.

Novedades de Gimp 2.8

Cambios en los accesos directos

Algunos accesos directos han sido cambiados y otros añadidos.

De cualquier modo, ya sabéis que podemos configurar los accesos directos de Gimp a nuestro gusto . ¡Incluso al vuelo!.

Nuevo gradiente estándar añadido

Novedades de Gimp 2.8

Mejora en la herramienta de Curvas

En la nueva herramienta de Curvas de Gimp 2.8, podremos ver simultáneamente las curvas de los canales R, G y B de fondo, para permitir un ajuste más fino de las curvas.
¡Realmente, una mejora genial!

Novedades de Gimp 2.8

Otras pequeñas, pero importantes mejoras

  • Los bordes del lienzo ahora son “magnéticos
  • Añadido soporte para el formato de imágenes JPEG2000
  • Añadido soporte para importar imágenes RAW de 16bits

Gimp y GEGL

GEGL , el poderoso kit gráfico basado en nodos ha sido integrado completamente en Gimp.

La reescritura del core de Gimp que empezó en la versión 2.6 ha sido concluida y ahora Gimp permitirá editar de forma no destructiva las imágenes. :D

Cambio en la licencia

¡Gimp 2.8 cambia por fin de GPL v2 a GPL v3 para ser más libre que nunca!


¿Qué os parecen estas mejoras?
¿Qué le pediríais a Gimp para su nueva versión?

— jEsuSdA 8)

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TUTORIAL GIMP: Borrado inteligente con Resynthesizer · 30 marzo 2010, 01:36

Diseño 2D

La gente lo comenta por webs, blogs y correos electrónicos: el próximo Photoshop vendrá con una herramienta que a muchos está sorprendiendo

La herramienta Content-Aware Fill (Relleno sensible al contenido) permite borrar una zona de forma inteligente, evitando que quede el “hueco” de la zona borrada, rellenándolo automáticamente con partes de la imagen.

Lo que mucha de esta gente no sabe, es que hace ya más de 2 años que Gimp puede hacer eso mismo, gracias al plugin Resynthesizer .

TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Nivel Sencillo

Borrado inteligente con Resynthesizer


Para este tutorial usaremos la información e imágenes de The real UqBar .

En primer lugar tendremos que instalar el plugin Reshyntesizer para Gimp.

En la web oficial y en gimp-plugin-registry podéis encontrar la versión para Windows . Los usuarios de Debian, Ubuntu y derivadas, sólo tenéis que instalarlo vía apt-get:


# apt-get install gimp-resynthesizer

El uso de la herramienta es muy sencillo. Existen varias formas de usar Resynthesizer, en este tutorial sólo veremos la más básica y sorprendente: el borrado inteligente.

  • En primer lugar, abriremos la imagen.
  • Luego realizamos una selección de la parte que queremos borrar.
  • Finalmente, basta con seleccionar FILTROS > REALZAR > SMART REVOME SELECTION

¡Y listo, ya está! ¡Sorpresa!

Aquí os dejo un vídeo de cómo funciona:

Podéis ver el vídeo en ALTA DEFINICIÓN en Vimeo .


En el vídeo podemos ver cómo podemos borrar el árbol y resynthesizer rellena el hueco con un hermoso cielo:

Borrado Inteligente con Resynthesizer y Gimp by jEsuSdA 8)

En este ejemplo vemos cómo podemos ajustar un fotomontaje panorámico eliminando las partes vacías de la imagen y rellenándolas con partes de la propia imagen en menos de 3 segundos:

Borrado Inteligente con Resynthesizer y Gimp by jEsuSdA 8)

Y, por último, en este ejemplo eliminamos el camino como por arte de magia:

Borrado Inteligente con Resynthesizer y Gimp by jEsuSdA 8)

En los cursos que imparto de Gimp, siempre advierto a mis alumnos que es un error decir que “Gimp es como el Photoshop libre“…

En realidad es cierto que Photoshop tiene herramientas que superan a Gimp en varios aspectos, pero no es menos cierto que Gimp tiene herramientas que, no sólo superan a Photoshop, sino que, como ocurre en este caso, son mucho más revolucionarias e innovadoras

Decir que “Gimp es como Photosop“ es un error, porque, a veces “es Photoshop el que copia a Gimp“… por algo será…

Decir que “Gimp es como Photosop“ es un error, porque, a veces “es mejor que Photoshop“.


— jEsuSdA 8)

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EBOOK: Manual de UFRAW (tratamiento de imágenes RAW) · 25 marzo 2010, 13:14

Cultura

Acabo de añadir a mi biblioteca de libros digitales un excelente manual de UFRAW .

Es un manual creado Juan Cesar Jover (Medyr), que tuvo el detalle de contactar conmigo para avisarme de la existencia de su manual para que lo incluyera en mi biblioteca.

El manual de UFRAW 0.16 nos ayudará a sacarle el máximo provecho a este estupendo programa libre y gratuito para tratamiento de imágenes RAW. Este manual nos enseña a practicarle los mejores ajustes a los archivos RAW de nuestra cámara fotográfica.

Os recuerdo que podéis instalar UFRAW también como plugin para Gimp. ;)

¡Espero que os guste! y agradezco el interés de Medyr. Desde aquí lo felicito por su gran trabajo. ;)

Ir a la Ficha del Libro


Podéis descargar estos y otros libros gratuitamente desde la Biblioteca de jEsuSdA 8)

— jEsuSdA 8)

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TUTORIAL GIMP: Fotografías al estilo POLAROID · 7 marzo 2010, 11:58

Diseño 2D

Hoy os voy a mostrar un sencillo tutorial con el que aprenderéis a transformar vuestras fotos en simpáticas y atractivas polaroid.

TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Nivel Intermedio


Cómo convertir fotografías normales a Polaroid


Para este tutorial usaremos la imagen titulada “Beatriz Ruiz”, original de Vincent Boiteau (con el efecto de CROSS-PROCESSING aplicado):

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

También usaremos una fotografía de una polaroid vacía (Que podéis descargar clicando en la imagen):

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

El primer paso va a consistir en preparar la fotografía de la polaroid de modo que nos sirva para nuestro trabajo.

Lo primero será eliminar el blanco de fondo que rodea a la polaroid.

Para ello, primero haremos una selección con la VARITA MÁGICA del fondo, haciendo clic en la parte del fondo que queramos:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Existen muchas maneras de quitar el fondo de una imagen. Y en el caso de una imagen como la que nos ocupa, es muy sencillo usar algunos de ellos muy conocidos.

Sin embargo, hoy, os voy a enseñar un método que seguro que muchos de vosotros no conocéis y que es un sistema muy fácil, potente y elegante.

Lo que haremos, una vez hecha la selección del fondo, será agrandarla para que esta abarque parte de la polaroid (el borde, la sombra de la polaroid sobre el suelo, etc.).

Esto lo haremos con SELECCINAR > AGRANDAR, y dándole un par de píxeles de margen.

El siguiente paso será convertir el fondo seleccionado en transparente, para ello usaremos COLORES > COLOR A ALFA

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

En el cuadro de COLOR A ALFA podemos ver una vista previa del resultado que obtendremos si convertimos a transparente e el color indicado en DESDE.

Podemos hacer clic en el botón del color y elegir el color deseado o usar el cuentagotas para seleccionar un color directamente de la imagen, etc.

Una vez hayamos seleccionado el blanco (que es el que necesitamos para este caso) damos a OK:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Si os fijáis en el resultado veréis que los bordes de la polaroid quedaron extremadamente bien. Incluso las sombras de la polaroid se mantienen, pero no son opacas, sino que son semitransparentes.

De este modo, si luego pegáramos la polaroid sobre una imagen con fondo de color, los bordes y la sombra quedarían perfectamente mezclados con el nuevo fondo. ;)

Esta es la principal ventaja del sistema COLOR A ALFA, y que nos brinda la elegancia y potencia que os comentaba antes.

El siguiente paso será hacer lo mismo, pero con la parte interior de la polaroid.

Primero seleccionamos el rectángulo oscuro interior:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Aplicamos de nuevo COLOR A ALFA, pero esta vez, usaremos el CUENTAGOTAS para seleccionar un punto del interior de la zona oscura de la polaroid.

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Fijaos como al aplicar este paso, el resultado es el ideal: no sólo conseguimos que la parte central de la polaroid quede transparente, sino que conservamos la cinta adhesiva (que ahora es semitransparente) y el efecto dedegrado oscuro que tenía la parte interior original:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Pues ya tenemos todo el trabajo más duro hecho. :D

Lo que haremos ahora será arrastrar la foto “Beatriz Ruiz” con nuestro efecto de CROSS-PROCESSING a la ventana de la imagen de la polaroid.

Se creará una nueva capa con la fotografía, que colocaremos debajo de la imagen de la polaroid:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Así que lo que obtenemos es esto:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

El siguiente paso será mover y escalar la capa inferior con la fotografía, de modo que en el hueco de la polaroid quede la parte deseada y a su tamaño correcto.

Luego eliminaremos las partes sobrantes (las que sobresalen de la polaroid) mediante la goma de borrar, creando una selección y borrándola, o de la forma que más os guste (hay un montón).

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Podríamos dejarlo aquí, pero sería interesante darle un toque artístico definitivo: Añadiremos un texto que simule una escritura a mano en el pié de la polaroid.

Para ello seleccionamos la herramienta de TEXTO y añadimos el texto deseado:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Es esencial usar una tipografía que simule una escritura a mano, y usar un color para el texto que parezca tinta de bolígrafo:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Yo os recomiendo la tipografía ANGELINA y el color #080645.

Para terminar de dejar todo perfecto, podéis usar la GOMA DE BORRAR para borrar muy delicadamente sobre el texto, de modo que el resultado sea más natural, menos sintético, más parecido a un trazo de un bolígrafo real, donde la tinta no se aplica siempre en la misma cantidad en todo el trazo:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Y aquí tenéis el resultado final:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Podéis usar varias fotos al estilo polaroid para crear una composición más compleja.

Esta técnica la usé no hace mucho para realizar un trabajo que me encargaron: Un montaje fotográfico para un regalo, que luego se imprimió en cartón-pluma con acabado en brillo y que quedó bastante bien:

Captura del TUTORIAL de DISEÑO GRÁFICO con GIMP

Espero que este tutorial os haya gustado. Nos vemos en el próximo. ;)


— jEsuSdA 8)

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