Diseño, GNU/Linux, Howto's, Proyectos, Juegos, Linux, Gimp
En el principio todo eran tablas y Dreamweaver y anchos de banda muy limitados...
Así que cuando tenía que hacer algún diseño de una página web pasaba mucho tiempo optimizando los gráficos, estructurando todo con tablas para conseguir diseños fluidos y fondos imposibles con tamaños muy muy reducidos.
Uno de mis trabajos más laboriosos en ese sentido fue la web de SCT, un clan de jugadores de StarCraft que me solicitaron el diseño de su web.
Actualmente está offline, así que sólo tengo los fuentes, gracias a los que os puedo presentar esta captura de pantalla:
... pero eso fue antes de entender lo que era la WEB, la semántica, la accesibilidad y los etándares...